Yeah still crashing.
Code:
: PID: 17276
: CPU: arch=x86-64 , fam=586 , cpus=4
: SIMD: SSE=3 , 3DNow=0 , MMX=1
: OS Version: 6.2.9200
: Desktop resolution: 1768 x 992
: Virtual desktop resolution: 1768 x 992
: -----------------------------------------------------------
: Command line: "D:\ThiefG\THIEF.EXE"
: -----------------------------------------------------------
: unsupported mode 1768 x 992 x 32 (not in mode table)
: CWD: D:\ThiefG
: FM Path: FMs\TDP20AC_MakingAProfit
: -----------------------------------------------------------
: App Version: Thief 2 Final 1.26
: --------------------- misc config -------------------------
: resname_base .\mods+.\mods\EP\Thief1+.\mods\EP+.\patches+.\res
: load_path .\
: script_module_path .\
: movie_path FMs\TDP20AC_MakingAProfit\Movies+.\movies
: variant_path english
: install_path .\
: language english
: fm
: game_screen_size 1280 768
: game_screen_depth 32
: game_screen_flags 45
: game_full_screen 1
: d3d_driver_index 0
: game_hardware 1
: single_display_mode 2
: ui_scale_mode 2
: use_d3d_display
: framerate_cap 100.0
: SlowFrame 4
: SlowFrameUI 10
: force_32bit 1
: force_32bit_textures
: mipmap_mode 2
: lm_mipmap_mode 0
: lm_init_texmem 2
: lm_filter_margin 1
: tex_edge_padding 2
: alpha_test_as_opaque
: d3d_disp_enable_distortionfx
: sfx_device 1
: sfx_channels 16
: sfx_vol_music 0
: sfx_vol_2d 0
: sfx_vol_3d 0
: game dark
: dark1
: obj_min -18192
: obj_max 8184
: max_refs 47740
: gui_font intrface\smalfont
: enhanced_sky 1
: skip_intro
: new_mantle
: z_far 512
: wr_render_zcomp
: render_weapon_particles
: legacy_force_match_unrefs 0
: dark_zcomp_arm
: -----------------------------------------------------------
: Enumerating D3D9 adapters (1)...
: Adapter 0
: device name: \\.\DISPLAY1
: driver : nvldumd.dll
: descr : NVIDIA GeForce GT 1030
: driver ver : 0x001F0000-000F069E
: vendor id : 0x000010DE
: device id : 0x00001D01
: subsys id : 0x85F41043
: device guid: D7B71E3E-5E41-11CF-6D75-FBA50EC2
: desktop res: 1768 x 992
: Modes
: 640 x 480 x 32
: 720 x 480 x 32
: 720 x 576 x 32
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: 1024 x 768 x 32
: 1152 x 864 x 32
: unsupported mode 1176 x 664 x 32 (not in mode table)
: unsupported mode 1176 x 664 x 32 (not in mode table)
: unsupported mode 1176 x 664 x 32 (not in mode table)
: 1280 x 720 x 32
: 1280 x 768 x 32
: 1280 x 800 x 32
: 1280 x 960 x 32
: 1280 x 1024 x 32
: 1360 x 768 x 32
: 1366 x 768 x 32
: 1600 x 900 x 32
: unsupported mode 1600 x 1024 x 32 (not in mode table)
: unsupported mode 1600 x 1024 x 32 (not in mode table)
: 1680 x 1050 x 32
: 1768 x 992 x 32
: 1920 x 1080 x 32
: 1440 x 900 x 32
: Device Validation
: validated ok, device added (0, E390000)
: Enumeration done
: D3DProvider: Enumerating adapter 0 modes
: 640 x 480 x 32
: 720 x 480 x 32
: 720 x 576 x 32
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: 1024 x 768 x 32
: 1152 x 864 x 32
: unsupported mode 1176 x 664 x 32 (not in mode table)
: unsupported mode 1176 x 664 x 32 (not in mode table)
: unsupported mode 1176 x 664 x 32 (not in mode table)
: 1280 x 720 x 32
: 1280 x 768 x 32
: 1280 x 800 x 32
: 1280 x 960 x 32
: 1280 x 1024 x 32
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: 1366 x 768 x 32
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: unsupported mode 1600 x 1024 x 32 (not in mode table)
: unsupported mode 1600 x 1024 x 32 (not in mode table)
: 1680 x 1050 x 32
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: 1920 x 1080 x 32
: 1440 x 900 x 32
: D3DProvider: Enumeration done
: sw framerate cap requested (10000 us)
: D3DProvider StartMode: smode 1280x768x32 ; mode 640x480x32 (5 9 0 2D) ; 2d_surf_mode: 0
: CreateDevice: res = D3D_OK ; 1280x768 fmt=22 zfmt=75 cnt=1 ms=0 swap=1 fs=1 hz=0 pres=1 flags=2